Não conhecido declarações factuais Cerca de The First Berserker: Khazan
Não conhecido declarações factuais Cerca de The First Berserker: Khazan
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A reviravolta qual temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade no roteiro.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
ESTES intensos gráficos 3D no estilo cel shading de The First Berserker: Khazan dão vida ao mundo de Arad com uma vivacidade semelhante à de um anime.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Enquanto é normal de que jogos do visual soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou um bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.
Isso porque, apesar de deter propriedades saiba como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento do estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas qual ajudam a disparar personalidade ao game.
Igualmente temos personagens bastante bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e qual agregam bem natural para o conteúdo da história.
Quem gosta de 1 souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato de qual não há 1 Enorme mapa interconectado de modo a explorar.
Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was no room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.
Utilizando um visual visual cell shading qual imita 1 anime, o The First Berserker: Khazan jogo se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades de modo a passar ao jogador a sensaçãeste de de que este protagonista é poderoso.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad usando o visual vibrante do filmes animados.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.